Роуг раздули? Взгляд на динамику команды League of Legends от LEC

Все считают Rogue одной из лучших команд по League of Legends в ЕС.

Это означает, что все ожидают от команды хороших результатов как внутри страны, так и за ее пределами. Люди ожидают, что Роуг станет одним из представителей, которые прославят имя ЕС победой на чемпионате мира.

Тем не менее, Rogue как команда часто не может победить своих конкурентов, проживающих в ЕС. Хотя считается, что Rogue и MAD Lions — новые лица соперничества, проблема в том, что Rogue часто не появляется на вечеринке.

Люди жаловались на плохую форму G2 и Fnatic. Это правда, что G2 потеряли позиции, однако Fnatic по-прежнему сильны. Fnatic удалось обыграть большое количество команд и выйти в финал LEC Summer Split. Они неплохо показали себя и в весеннем сплите.

Это приводит к вопросу, так ли хорош Роуг или люди слишком сильно его преувеличивают.


Способ игры Роуга в League of Legends — это то, что можно легко понять и противостоять

Перед дальнейшим обсуждением темы важно установить некоторые основные правила.

Существует огромная разница между переоценкой и переоценкой. Переоценка — это состояние, когда команде не хватает качества, и люди в любом случае могут слишком сильно ее раздумывать. Чрезмерно раздутый — это состояние, в котором команда обладает качеством и потенциалом, однако производительность команды не гарантирует присвоенные ей теги.

Вдохновленный - один из лучших лесников в League of Legends (Изображение предоставлено League of Legends)
Вдохновленный — один из лучших лесников в League of Legends (Изображение предоставлено League of Legends)

Разбойник, например, такая команда. Роуг, рекламируемый как лицо нового соперника, может быть слишком большим по сравнению с другими командами в той же категории. Однако это не просто светская беседа, поскольку для такого заявления есть очевидные причины.

Rogue — настоящий зверь, когда дело доходит до игр best-of-one. Фактически, Rogue удалось превзойти почти все команды в регулярном сезоне летнего сплита. Это очевидно, поскольку такие игроки, как Hans Sama, Odoamne и Inspired, вероятно, являются одними из лучших индивидуальных игроков в ЕС.

Проблема, однако, начинается, когда Роуг выходит в плей-офф. У Rogue есть стиль игры, в котором они любят оказывать огромное давление на League of Legends в начале игры. Им понадобится преимущество от семи до десяти тысяч золотых к 25 минутам, чтобы выиграть игру.

Связанный :  Как включить полноэкранные входящие вызовы на iPhone в iOS 14

Если вражеской команде удастся задержать их так долго, Роуг проиграет матч. Фактически, комментаторы и зрители отметили время, известное как «время разбойников». Примерно через 25 минут Rogue начинает давать сбои и ошибаться.

Разбойникам редко удается вернуться, когда они вынуждены играть в своем собственном стиле игры (Изображение из League of Legends)
Разбойникам редко удается вернуться, когда они вынуждены играть в своем собственном стиле игры (Изображение из League of Legends)

Изначально командам было сложно управлять. Тем не менее, большинство команд League of Legends уже поняли это, и в результате Rogue не может отличиться от таких команд, как MAD Lions, Fnatic или даже G2 Esports. Rogue проиграл 3-0 MAD и 3-0 Fnatic в плей-офф.


Разбойники выглядят неуверенно, когда им приходится играть в другом стиле игры.

Проблема Роуга, связанная с нестабильностью в играх и поражением в матчах, если не будет гигантского золотого преимущества, также может быть замечена против небольших команд.

Rogue в первом матче плей-офф вышел против Misfits. В то время как Rogue должен был выиграть матч со счетом 3: 0, они едва добились победы со счетом 3: 2. Так получилось, что Inspired должен был сыграть в одну из лучших League of Legends в своей жизни, чтобы вырвать победу у Misfits в финальном матче.

Это был пентакилл с Viego, и сам Inspired согласился, что причина, по которой они выиграли, заключалась в 50% из-за того, что Viego был чрезвычайно сломлен в League of Legends. Во всех этих играх можно было заметить общую тенденцию, когда продолжительность игры превышала 25 минут, и Rogue начал терять контроль.

Фактически, когда Роуг вынужден играть за команду, которая масштабируется в поздней игре, а не в ранней игре, они не появляются.

Роуг пойман на чужой позиции, демонстрируя отсутствие душевной стойкости (Изображение предоставлено League of Legends)
Роуг пойман на чужой позиции, демонстрируя отсутствие душевной стойкости (Изображение предоставлено League of Legends)

Роуг борется, когда Ханс Сама получает Афелиоса вместо Эша и когда Ларсон играет Азира, поскольку их продолжают гангать снова и снова без какого-либо должного ответа.

В конце концов, их начинают ловить вне позиции, и команды жестко наказывают их. Это связано с тем, что в составе команд, требующих масштабирования на поздних этапах игры, Rogue должен играть в другом стиле игры. Эта штука отталкивает их от зоны комфорта, приводит к ответным пикам и, в конечном итоге, к забвению.

Команда в конечном итоге теряет душевную стойкость, что в конечном итоге приводит к этим потерям. Фактически, Rogue отдал преимущество в десять тысяч золотых против MAD Lions и в итоге проиграл и этот матч.

Роуг оторвался от MAD Lions с преимуществом в 10 тысяч золота (Изображение предоставлено League of Legends).
Роуг оторвался от MAD Lions с преимуществом в 10 тысяч золота (Изображение предоставлено League of Legends).

Хотя многие могут не согласиться, эти небольшие экземпляры часто демонстрируют проблему в Rogue. По общему мнению в сообществе League of Legends, Rogue бесполезен, если у них нет большого золотого преимущества. Однако даже тогда фанаты видели, как они бросали матчи, и это определенно не признак команды, которая, как ожидается, выиграет чемпионат мира.

Связанный :  TSM предстоит тяжелая битва за право на участие в чемпионате мира по League of Legends 2021

Случай, когда у Роуга не было правильного плана игры после потери раннего золотого преимущества (Изображение из League of Legends)
Случай, когда у Роуга не было правильного плана игры после потери раннего золотого преимущества (Изображение из League of Legends)

Это показывает, что Rogue в League of Legends на данный момент может быть преувеличен, и если они не изменят свой стиль игры, в конечном итоге все остальные команды начнут их побеждать.

Непонятно, почему это происходит. Здесь может быть решающим фактором мыслительный процесс Rogue, который входит в матч League of Legends. Но несомненно, что если Rogue хочет унаследовать родословную Fnatic, G2 и MAD Lions, им необходимо внести серьезные изменения в свой стиль игры и подходы к своим играм.


Примечание: Статья исключительно отражает взгляды и мнения писателя.


Следовать Moyens I/O Geshin Impact в Twitter, чтобы узнать об утечках последних обновлений 2.1, новостях и многом другом!

«; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «modalText + =» «modalText + =»